/*
#include <iostream>
#include "EigenePhysik.h"
#include "graphics.h"
using namespace std;

int main(){
    int kugelanzahl = 2;
    int kugelradius = 3;
    cout << " Erstelle EigenePhysik ... " << endl;
    EigenePhysik eigenePhysik = EigenePhysik(kugelanzahl, kugelradius, 1, 25, 15, 1);
    cout << " Setze Kugeln in Bewegung ... " << endl;
    eigenePhysik.testSetzeKugelInBewegung(0, 1, 1);
    eigenePhysik.testSetzeKugelInBewegung(1, -1, 1);

    cout << " Kugel 1: " << eigenePhysik.holeXPosVonKugel(0) << " " << eigenePhysik.holeYPosVonKugel(0);
    cout << " Kugel 2: " << eigenePhysik.holeXPosVonKugel(1) << " " << eigenePhysik.holeYPosVonKugel(1) << endl;
    for(int i = 0; i < 100; i++){
        eigenePhysik.berechneNaechstesBild();
        cout << " Kugel 1: " << eigenePhysik.holeXPosVonKugel(0) << " " << eigenePhysik.holeYPosVonKugel(0);
        cout << " Kugel 2: " << eigenePhysik.holeXPosVonKugel(1) << " " << eigenePhysik.holeYPosVonKugel(1) << endl;
    }

    cout << " Bye, bye " << endl;

    return 0;
}
*/
